Stupne parkúru:
ZM - 90cm
Z - 100cm
ZL - 110cm
L - 120cm
S - 130cm
ST - 140cm
T - 150cm
TT - 160cm
Fázy skoku:
1) Nájazd - Nájazd musí byť priamy na stred prekážky v kľudnom tempe cvalu. Koník nesmie na prekážku priam letieť a u mladších koní sa priam vyžaduje kolmý nájazd s väčším oblúkom
2) Odraz - Keď pocítiš, že sa kôň odrazil, vysadni zo sedla. Trupom sa nakloň dopredu a ruky polož zvieraťu na krk. To všetko spolu koňovi uľahčí zdolanie prekážky. Treba dbať na to aby jazdec spolu s koňom sa zosúladil.
3) Vo vzduchu - Nestoj v strmeňoch. Pritlač sa tesne k telu koníka. Keď ucítiš, že kôň natiahol hlavu a krk maximálne dopredu, zľahka pritiahni vôdzky.
4) Dopad - Keď pocítiš, že kôň nohami dopadá na zem, musíš sa zľahka vystrieť. Neopieraj sa však ako pri sede v sedle. V tomto okamihu hmotnosť tvojho tela nesú kolená a členky.
5) Po dopadne je potrebné urobiť ešte zopár cvalových skokov priamo (nie je to však povinnosť)
Problémy pri skoku:
Keď pri skoku nastanú akékoľvek ťažkosti, treba zachovať predovšetkým chladnú hlavu - pokoj (viem že sa to povie). Problémy môžu nastať zvyčajne následkom oneskoreného alebo naopak predčasného odrazu.
Odmietnutie skoku: Kôň sa však pre prekážkou môže aj zastaviť alebo vybočiť. V takom prípade hovoríme o odmietnutí skoku. Dôvody, prečo sa to stalo sú rozličné. Buď je prekážka neúmerne vysoká, alebo je pre koníka príliš zložitá. Ak kôň odmietne skočiť, snaž sa skok zablokovať. Na prekážku nabiehaj priamo, ale nie príliš rýchlo.
"Mačací" skok: Ak kôň nad prekážkou akoby vydesene vyskočí do výšky (neprekoná ju ladným oblúkom) ide o mačací skok. je to spravidla dôsledok príliš blízkeho odrazu pred prekážkou, najmä pri trochu váhavom kluse. Ak sa chceš takému skoku vyhnúť, musíš vždy náležite upraviť rytmus chodu.
Pád
Každý jazdec niekedy spadne z koňa. Väčšinou preto, že buď on alebo alebo koník stratí rovnováhu. Preto je priam nutné pri jazdení nosiť prilbu a na nohách topánky s hladkou podrážkou. S veľmi vrubkovanou podrážkou by totižto mohla noha ostať pri páde zakliesnená v strmeni čo má katastrofálne následky. Keď spadneš okamžite pusti vôdzky. Inak by ťa kôň mohol ťahať za sebou.
Typy skokov:
Krížový skok (krížik)
Skladá sa z dvoch bariér pričom každý koniec jednej bariéry má inú výšku. Väčšinou je druhý koniec položený na zemi. Druhá bariéra je opačne, preto sa v strede križujú. Tieto skoky sú vynikajúce pre kone, ktoré sú v základnom skokovom výcviku. A to z dôvodu, že miesto prekríženia je nižšie položené ako konce bariér a tým navádzajú koňa skákať stredom.
Kolmý skok
Najviac využívaný druh prekážky. Používa sa pri koňoch s vyšším stupňom výcviku, kde netreba koňa navádzať do stredu prekážky. Je ľahko kombinovateľný do dvojskokov a trojskokov. Pri kolmých skokoch je možné nadstaviť maximálnu výšku, no nesmie sa nechať tzv. prázdny skok. To znamená, že napr. vrchná bariéra je vo výške 1,20 m a pod ňou už nie sú žiadne. Tým pádom je pod prekážkou prázdne miesto a kôň, i jazdec majú väčší problém nájsť odskokové miesto.
Dvojskok
- s cvalovými medziskokmi
- bez cvalového medziskoku
Dvojskok je kombinácia pre pokročilého koňa i jazdca, pretože pri zlom odhadnutí odskoku pri prvej prekážke je pravdepodobné, že druhý skok už nevíde. Dvojskok s medziskokmi je tá jednoduchšia varianta, pretože chyby z prvej prekážky ssa dajú zmierniť pomocou predĺženia alebo skrátenia jedného cvalového skoku. Kombinácia bez cvalového medziskoku je veľmi zložitá, pretože kôň počas letovej fázy stráca veškerý ruch a preto musí byť odskok veľmi silný. V podstate stratený ruch po prvej prekážke musí kôň nadobudnúť bez cvalového skoku.
Trojskok
Je kombinácia troch prejážok. V podstate platí to isté, čo pri dvojskoku, len o jednu prekážku navyše. Trojskok sa nerobí bez cvalového medziskoku.
Oxer
- pravý oxer
- nepravý oxer
Oxer je zložený z dvoch prekážok uložených tesne pri sebe. Rozostup medzi nimi je väčšinou 1m. Pravý oxer má rovnakú výšku prvej aj druhej bariéry. Nepravý oxer má prvú bariéru nižšiu ako druhú.
Tripplebar
Niečo podobné ako oxer, len má tri bariéry idúce za sebou.
Vodná priekopa
Preveruje skúsenosť koňa. Kone často pred vodnou priekopou zastavujú a skočia z miesta. Pritom však už nemajú dostatočný kmih na to, aby skočili do potrebnej diaľky.
Múr
Pre koňa je nepríjemný, pretože nevidí za prekážku, vlastne, kam skáče.